难度Ⅰ 关卡1-1 |
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ROUND 1 ROUND 2 |
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ROUND 1 |
兽 · 逐昏双狼 |
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洞悉二 25级 生命: 6186 |
终结Ⅰ 当敌方生命低于30%时,造成伤害提升25% |
终结Ⅱ 当敌方生命低于30%,暴击率、暴击创伤提升25% |
兽骨 · 林德虫 |
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洞悉二 25级 生命: 5842 |
终结Ⅰ 当敌方生命低于30%时,造成伤害提升25% |
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兽眸 · 林德虫 |
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洞悉二 25级 生命: 5842 |
终结Ⅰ 当敌方生命低于30%时,造成伤害提升25% |
ROUND 2 |
兽 · 露萨尔姬 |
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洞悉二 25级 生命: 16802 |
庇护 · 兽 进入战斗时,获得【庇护 · 兽】:庇护破碎后2回合再次获得【庇护 · 兽】 【庇护 · 兽】:抵挡伤害的庇护;存在时会强化自身的反击 |
反击 · 兽 被攻击后反击。若自身处于【庇护 · 兽】状态,则本次攻击使目标陷入【心神不宁】1回合 【庇护 · 兽】:抵挡伤害的庇护;存在时会强化自身的反击 【心神不宁】:无法提升激情 |
反噬 庇护破碎时,陷入【眩晕】状态1回合;解除敌方全体的【心神不宁】,且使其激情+2 【眩晕】:无法行动。现实防御、精神防御-10% 【心神不宁】:无法提升激情 |
控制抗性 免疫【控制】状态 【控制】:限制角色行动的效果 |
兽 · 逐昏双狼 |
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洞悉二 25级 生命: 6186 |
终结Ⅰ 当敌方生命低于30%时,造成伤害提升25% |
终结Ⅱ 当敌方生命低于30%,暴击率、暴击创伤提升25% |
兽眸 · 林德虫 |
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洞悉二 25级 生命: 5842 |
终结Ⅰ 当敌方生命低于30%时,造成伤害提升25% |