本期攻略为大家带来新的羁绊武器与武器上修后得强度解析。
新羁绊武器
帕拉修
人称羁绊斧,无条件提供280技伤加成,是技伤环境下绝大部分队友的最优解武器。
技伤尽头谁为峰?一见斧哥道成空。在四把羁绊武器中兑换优先级最高。
米斯特汀
人称羁绊弓,与羁绊枪相似,需要在浮游状态中才能触发高额的攻刃加成,但自身攻击白值较低,一般来说是不如羁绊枪的。既生枪,何生弓?
羁绊武器推荐顺序
帕拉苏>马尔特
>米斯特尔汀
=杜兰德尔
上修武器部分—五星
先放一下具体上修内容

武器 | 简评 |
海渊棘刃 |
三年之期已到,水毒刀强势归来,水属最强攻刃辅助武器,配合水毒辅助自带的高额乘区效果,这下无论是水直击还是水技伤,都小起飞了。不过具体实装日期可能在1月往后了,望周知。 |
图腾拳套 |
新增觉醒效果,fever模式中增加自身80%的直击伤害。 光fever鸡毛蒜皮的补强,可有可无。 |
提尔锋 |
新增觉醒效果,可以延长全队的15%贯通时间。 在暗属有充裕贯通源的情况下属于锦上添花的效果。 |
伏特电击枪 |
新增觉醒效果,雷属性角色发动技能时赋予60%的攻刃buff提升。 背水枪的大加强,但依旧无法改变其不好用的状况。 |
船上式343号铳 |
新增觉醒效果,提供全队15%的浮游延长。 与暗属性的提尔锋相似,风狙提供的是全队15%的浮游延长,相比贯通来说,大幅提高了手操连击风的容错率。 |
捕食者 |
新增觉醒效果,自身为火属性时额外提供60%的pf伤害加成。 但武器白值较低并不适合作为主C武器使用,而魂珠的80攻刃则属于目前一线水平的能力,负面效果可无视。 |
乌贡瓦萨拉 |
新增觉醒效果,自身处于攻击力上升时,额外赋予自身100技能伤害。 在光技伤这个技刃溢出的配队中,乌贡瓦萨拉对该体系的补强无疑是巨大的,且魂珠可无条件提供70攻刃 |
死亡镰刀 |
新增觉醒效果,自身生命高于80%时,队伍获得60%的攻刃。 敷衍式加强,一如既往的仓管 |
星盘杖 |
新增觉醒效果,战斗开始时自身充能槽+100%。 武器总体技伤数值有上修过,但完全不如父祖王锡提供的加成来的多,在雷属性还有雷书的情况下,星盘杖的觉醒收益就不显得那么厉害了。但在工具盘中,满破的星盘杖可直接提供一位角色至满充,工具队伍的收益也变成从5buff&破甲角色变成6buff&破甲角了。魂珠则是现阶段最高的无需暖机的单体技伤加成。 |
流星弓 |
新增觉醒效果 挨打暖攻刃。 高情商:挨打风补强;低情商:没啥用,但魂珠在阿比斯副本环境中有登场机会 |
占事略决 |
新增觉醒效果,队长攻击力+40%。 占事略决人称羁绊书,在现PF版本中,无条件的110pf刃与队长攻刃无论在哪一体系的PF队伍中都是提升巨大的存在 |
天磐盾 |
新增觉醒效果,背水状态暗属性角色+80%技刃。 和死亡镰刀这倒霉兄弟放一块,属于是相亲相爱一家人了。 |
杜兰德尔 |
羁绊剑,新增增加最大生命值效果。 可使主C角色在高压本更加游刃有余。 |
水滴吊坠 |
新增觉醒效果,额外提供攻刃属性。 各方面都被加强了的水滴项链,但在羁绊斧的环境下,还是没什么竞争力。 |
双牙项链 |
新增觉醒效果,额外提供PF刃。 敷衍式加强 |
世界树的晨露 |
新增觉醒效果,额外的技刃提升。 精灵水队加强,其他队伍一般不考虑。 |
驱动芯片 |
新增觉醒效果,额外的攻刃提升。 机械队伍加强,其他队伍一般不考虑。 |
水滴手镯 |
新增觉醒效果,队长攻刃提升。 敷衍式加强,一共额外提供了30的队长攻刃。 |
上修武器部分—四星
四星武器实用的并不算多,这里只把几个提升明显/强度较高的单独拿出来说下。
圣杖,加强后人称小小羁绊斧,并且魂珠可提供高达67.5的技刃加成。
印第安战斧,魂珠提供的50%攻刃效果在早期十分不错。
强力拳,上修后人称小占事略决。
剩下的大家看下具体加强的内容就好。

上修武器部分—三星
三星武器基本无影响,能用的依旧能用,不能用的还是不能用,这里放一下具体加强的内容。

新增氪金武器
潮湿法杖
潮湿法杖杖最强的一点就是,它高破后提供一口16%的生命回复,五星奶妈的回复量一般是10%,对同属性提高50%也就15%,因此在1-2分钟的短线本中,潮湿法杖杖即可承担奶妈的职责,同时作为魂珠可为自身提供自身最高100%,队友60%的技伤加成,而下一把强力氪金老王的实装距离我们还较为遥远,加上同期的氪金武器上修,搏一搏单车变摩托!
配队举例:
地狱火配队
梅尔格卢恩弓
没什么用的凑数武器。
虹膜爆裂者
水属性的技能加速武器,与之前的风、光一样需要特定场合才能用得上。
总结
整体看下来有很多武器都得到了强化,羁绊斧的降临也使技伤队伍极大的增强,票够的话,无脑入手就完事儿了,至于氪金武器,还是佛系抽抽就好,没必要强氪。
作者:叫我棉被