嘟嘟测评

编辑: 空火    阅读数: 973    评论数: 0

嘟嘟

抽取建议:如果是配合麦昆,0枷就足够。如果轴对于能量有要求的话,可以抽取到4枷。

 


一.技能介绍

 

 

嘟嘟是一个单体奶+单体拐,技能十分适合与麦昆搭配。

 

同橡木匣一样,作为怠惰阵容的角色,嘟嘟的特性也是以必杀能量充盈的状态进入战斗,即进入战斗时拥有两层充能。而二阶的狂厄深化——自吹自擂,虽然回复的不多,但这已经是嘟嘟唯一的自我回血方式了。

 

普攻类似哈梅尔,不能攻击别人,而是给自身攻击范围内携带引凤标记的角色,满级每秒回复嘟嘟攻击力39%的血量。由于引凤标记只有一个,因此嘟嘟是单体奶。并且由于不能给自己上引凤标记,嘟嘟甚至是无法奶自己的。

 

大招是给嘟嘟攻击范围内的一个友方单位引凤标记。如果该角色已有引凤标记,则回复满级525%嘟嘟攻击力的血量。当离开嘟嘟攻击范围时引凤标记消失,场上最多存在一个引凤标记。

这里需要注意的是这里是友方单位,而非友方禁闭者。也就是说召唤物也是可以获得引凤标记的。

 

被动一是给携带引凤标记的友方单位,提供满级10%的最大生命值加成,并每秒回复1.5%的最大生命。麦昆狂喜好吧,甚至可以先给盾哥引凤标记提高10%的最大生命加成,复制盾哥后再给造像10%的最大生命加成。

 

被动二则是在引凤消失时,给友方单位提供20%的8s的伤害加成,造像也可以吃到,麦昆再次狂喜。不过可惜的是,由于和麦昆的被动二属于同一个乘区,因此会被稀释。

 


二.专属烙印

 

 

专属烙印是指定一个格子,格子内的友方单位每4秒会获得满级4%的伤害加成,持续4s,最多叠5次。

麦昆又又又狂喜了,因为友方单位就意味着麦昆的造像也是可以吃到加成的。这个加成和被动二也是一个乘区的。

 


三.枷锁

 

 

嘟嘟的1、3、5枷都是提高治疗效率,算是聊胜于无吧。

2枷延长了被动2两秒的持续时间,还算不错,但如果是麦昆用的话就没有意义。

4枷降低了大招的三点能耗,算是中规中矩。

 


四.烙印相关推荐

 

鲜红蛊惑

作为和哈梅尔一样不能攻击的角色,鲜红蛊惑无疑能很好的提高其治疗能力。

 

终幕之序章

提高25%的治疗效果十分实用。

 

梦魇的启示+任意散件

作为辅助提供全队buff也是不错的选择的。

 


五.角色评价

 

嘟嘟作为一个单体奶+单体拐的角色,奶人不如哈梅尔,拐人不如恩菲尔,其实嘟嘟的定位还是有些尴尬的。不过由于其技能十分契合麦昆,倒也可以作为麦昆核爆流队伍中的一员。

 

 

本文由 @叫我棉被 提供

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