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卡门奈特
俗话说铁打的辅助流水的C,卡门奈特作为一个能奶能拐还能驱散异常状态的辅助,保质期想必也不会差。
推荐低氪玩家最好还是抽取一个,大概率是可以增强后续暗域与高难本的体验的,怪物较多的浊暗之井也会有不错的发挥。不过毕竟下下个池子就是周年庆了,暗域已经72w的选择跳过也是可以的。
中氪玩家则推荐抽取1或3枷,1枷锁配合专烙可以稳定保证大招有3个【灵魂碎片】,3枷的增伤也十分优秀。
追求暗域顶分的氪佬玩家则推荐抽取4枷以上,卡门奈特的机制可以说十分适合暗域竞速。
特性&狂厄深化
卡门奈特的特性还是很简单的,每有8个敌人死亡,卡门奈特获得一片【灵魂碎片】,最多获取3片。卡门奈特的技能组就是围绕这个【灵魂碎片】设计的。
至于二阶的狂厄深化,就是启迪类角色通用的能量恢复速度提升15%。
技能1 【品鉴】
卡门奈特的普攻满级只有152%的倍率,配合其0.83的攻速是偏低的。不过这不重要,毕竟没人指望一个辅助去打输出。隔壁恩菲尔0.86的攻速,倍率还是174%。
技能2 必杀【口腹之欲】
卡门奈特的必杀则是其核心技能之一,能提供群体负面状态驱散、回血、攻击提升三个效果。
不过也不是说完全没用,比如本期暗域的灾厄魔龙,一般需要带一个奶,但对奶量的要求并不是特别高,这种情况下带一个卡门奈特替换哈梅尔就是一个不错的选择。
回血
满级必杀可以回复卡门奈特最大生命值30%的血量,回复量比较一般。卡门奈特作为启迪角色本身血量就不高,系数还只有30%,对于血量比较高的狂暴和坚毅角色来说,也就回个自身10-20%的生命值了。不过对于暗域来说,这个回血就已经够用了。
攻击提升
老玩家应该都知道,无期迷途里的伤害计算公式是(攻击-防御),因此攻击提升实际上是一个十分高贵的属性,敌人的防御力越高,攻击加成的收益就越明显。拥有三层灵魂碎片时,卡门奈特满级可以提供30%的攻击力加成,我们考虑破碎主C的攻击力是650,携带亡者之拥自带12%的攻击加成,假定破碎Boss的防御为300,卡门奈特的大招实际上能提升46%的伤害,甚至考虑三枷嗷呜20%的攻击加成稀释后,提升仍有35%的提升,且不说boss实际的防御力,一般都会大于这个数值的,因此提升幅度还会更高。单从大招的加成来看,卡门奈特的大招甚至是优于恩菲尔的,而且还是群体buff。
650 * 1.12 - 300 = 428 650 * 1.42 - 300 = 623 623 / 428 = 1.46
650 * 1.32 - 300 = 558 650 * 1.62 - 300 = 753 753 / 558 = 1.35
驱散负面状态
这一点容易被忽视,但实际效果是很强的。经历过前几期公会战的玩家应该都知道,以前的灰烬使徒会有群体眩晕的技能,当无法通过控制技能打断它时,就需要使用福克斯的大招来免疫控制。虽然卡门奈特的驱散的效果不如免疫那么强,因为使用驱散的前提是卡门奈特不被控制。但因为有执念这个烙印,只要把眩晕的时间控制在15的整数倍之前,就可以达到类似福克斯大招的效果。因此,卡门奈特还有在公会战就业的空间。
被动1 【攫取】
卡门奈特的被动一就比较简单了,释放大招后获得10s,满级30%的能量回复速度提升。乍一看30%好像还挺唬人,但换个说法,10s累计回复3点能量,就明白有多拉了。立即回复3点都嫌弃,还要再等10s?
被动2 【攫食】
卡门奈特的被动二同样没什么好说的,每次得到【灵魂碎片】获得满级8%的最大生命值提升,最多三层也就是24%,和被动一一样只能说聊胜于无吧。有这个技能的唯一意义就是有一个技能。
加点推荐
主升大招即可,卡门奈特的其他三个技能作用都不大,非要说升级顺序的话,推荐的顺序为2>4>1>3。
至于专烙则是必开的,且升级的提升也较大,有条件的可以考虑专3。
卡门奈特的专属烙印,字数有点长,看来是把被动一二少了的字数加倍给补回来了。
卡门奈特的专烙也可以分为四个部分:破核、灵魂碎片、获得【灵魂之实】、【灵魂之实】死亡。
破核
类似恩菲尔的单格范围破核,虽然只能破1核,但还是挺不错的。
【灵魂碎片】
获得两片【灵魂碎片】加快大招的启动速度。
获得【灵魂之实】
其次生成一个绑定该格内最大生命值最高敌人的【灵魂之实】,灵魂之实继承对应敌人的防御和法抗,继承卡门奈特满级800%的基础最大生命值,持续10s。当【灵魂之实】损失生命值时,敌人会损失等额的生命值。【灵魂之实】一般生成在卡门奈特前面一格,生成后就不能移动了,它不可阻挡敌人,但也不影响放其他禁闭者。
看到这个技能大家的第一想法可能是拿aoe造成双倍伤害,不过实际效果没有想象中那么好。一般来说角色是在破核后进行爆发输出的,但是【灵魂之实】没有破核状态,自然就吃不到破核增伤与亡者之拥共同的2.1(1.5*1.4)倍的伤害加成了,假设【灵魂之实】拥有无限血量的情况下,10s的实际增伤最多也只有47.6%。同时这个伤害是有上限的,最多只有卡门奈特基础最大生命值的8倍,还不受生命值提升的影响,好戏刚上演就秒掉了。因此,棉被认为把它理解为一个固定的真实伤害更为恰当。
【灵魂之实】死亡
可对相应敌人造成卡门奈特最大生命值满级300%的法术伤害。
注意这里必须要把【灵魂之实】打死才行,如果是【灵魂之实】12s后自动消失是不会造成伤害的。这个伤害是享受生命值提升的加成的,类似于麦昆的大招,它的计算方式为(生命值-法抗)。比麦昆优秀的是,这个伤害是可以吃到伤害加成的(包括背水、亡者之拥、辛迪加荣誉等),不过它享受不到造物的召唤物伤害提高,和幻月等烙印的技能伤害提高。
综上,棉被认为卡门奈特的专烙理解为麦昆的大招更为合适,通过aoe将【灵魂之实】打死,造成基于卡门奈特生命值的一个固定的真实伤害,与一个可以享受各种加成的法术伤害。
卡门奈特的一枷是在释放大招后回复1片【灵魂碎片】。由于专烙也属于必杀,因此配合一枷锁释放专烙后就直接获得三片了,加快了启动速度,算是比较实用的枷锁。
至于二枷和五枷就没什么好说的了,均为增加7.5%的能量恢复速度。
三枷应该是对标嗷呜的三枷锁,让大招额外提供20%的伤害加成。虽说是一个被稀释烂了的廉价乘区,但给的数值比较高,还算可以接受。
四枷是比较常见的初始获得15点能量,加快了卡门奈特的启动速度,是破碎竞速的关键枷锁。
黛伦
nox
伊琳娜
这三个角色的大招都是aoe伤害,可以同时打卡门奈特召唤的【灵魂之实】和Boss。
混沌之拥
卡门奈特的专烙可以享受混沌之拥的加成,携带亡者之拥可以做到伤害最大化。
调律零+希望+回廊空响
能量套可以加速卡门奈特的启动,是竞速的不二之选。
结语
卡门奈特是一个小艾瑞尔+启迪嗷呜+法术麦昆的集合体,同时还能驱散异常状态。预计在破碎、高难本以及工会战中卡门奈特都会有不错的发挥。
本攻略由 @叫我棉被 提供