驭空评测

编辑: 空火    阅读数: 7681    评论数: 0

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角色一图流

角色介绍

技能介绍

星魂一览

光锥推荐

遗器推荐

 


角色一图流

 

 

 


角色介绍

 

谁能不喜欢大狐狸呢。

1.1版本的新角色驭空就是这样一个要颜值有强度,要强度有颜值的四星角色。

不过零魂状态下的她十分依赖玩家的调轴和个人操作,不能纯自动,不然铁定出事。想完全使她变成一个跟板鸭平起平坐的强力辅助,六魂是必需要素,不然一切都无从谈起。

 当然零魂的她也不是一无是处,来看看她这堪称逆天的技能组。

 

 


技能介绍

 

战技:天阙鸣弦

驭空的核心机制来源,驭空的强度全部围绕着【鸣弦号令】给予的高额加成评判,如果没有战技效果,驭空的本身强度就是白板。

这技能机制是只给下面两个行动的友方角色生效,这就带来驭空的两个问题,一个是驭空基本上所有的行动只能放战技,不然一个回合无BUFF空过,对战技点的消耗很大。第二个问题就跟着她的大招一块说,这边先放下。

根据机制延申也能看出,驭空对于队伍调轴的需求很大,她的速度至少得在主C之前才能保证稳定吃辅,而如果是放在双辅队伍里,她还得比另一个辅助速度慢才行,这点在零魂情况下更加严重,轴内还得考虑大招的存在。

 

大招:贯云饮羽

大招效果极强,一级面板加成别看略低,十级可就是28/65的双暴倍率,相当于给角色又套了一件半的双暴遗器。

可惜这大招必须有【鸣弦号令】存在时才有双暴提升,没有的话仅会是一个高倍率单体攻击。

所以这大招在零魂的驭空手里限制很大,在驭空之前,大部分辅助技能看输出爆发来插队释放已经是基本,但驭空的大招奠定了她必须在放完战技后才能放大,确认身上至少有号令才行,这就让驭空从根本上就不推荐挂机自动,不然有大就开全场尖叫。

 

天赋:箭彻七札

 

此天赋是需要驭空达到154速度以上,保证每回合至少可以双动以后才能发挥最大作用,也就是在驭空第二次行动时普攻破盾,下回合开始后驭空接战技。除此之外此天赋并没太多用处,保证驭空单体输出能力。或许在未来虚数队完整组成后这天赋会有更多作用。

 

秘技:云鸢逐风

这秘技从功能性和辅助性来说都挺厉害的,她的加速冲刺有些类似希儿的隐身,在大地图探索时有奇效,能把敌人甩开八条街。而提前给2层【鸣弦号令】就比较尴尬了,这个效果会让你一进战斗前两个角色吃到加攻,基本上默认只有辅助吃,驭空自己还得补战技,要完全利用秘技的话还得另外调轴,很麻烦。

 

 


星魂一览

 

驭空的星魂提升比较平滑,但最为重要的六魂过于重要所以本质上默认能追六魂追六魂,不然用起来确实卡手。

 

 

第一星魂不算太行,常驻还能说一说,配合虚数特有的击破效果,一来一回极大拉宽输出回合。可惜持续2回合定死了这星魂没啥大用。

 

第二星魂是核心星魂之一,驭空130的大招能量偏高,配合被动的“气壮”,驭空单回合内额外回复最高可以达到19点,目前不知道这个数值吃不吃回复效率,吃的话还能更强一些。

 

 

第四星魂有些尴尬,上文也说了驭空没六魂或者速度没起来之前很难出手,这星魂自然也少有用武之地,基本就是增加大招伤害了。

 

第六星魂是真正的核心,文案就十分有意思,“立即先”,既保证驭空开大必有号令触发双暴提升,又解决了驭空大招不好插队问题,一次性解决了两个痛点。拆分,狠狠的拆分。

 

 


光锥推荐

 

写了这么多角色,同谐推荐光锥实际上都已经成定型文了,没啥改变。

五星光锥仅有一个,但战斗还未结束。作为唯一的天花板,自然只能推荐。并且这光锥也能缓解部分驭空老放战技造成的战技点短缺问题。

 

 

四星光锥则推荐:过往未来/镂月裁云之意(大月卡光锥)

过往未来由于驭空没有拉条机制,所以更得调轴。

 

 

而镂月裁云之意作为大月卡光锥加成多而杂,不算稳定。

当然假如需要更稳定的效果,在跟虚数队友组队时还能带与行星相会

 

 

 


遗器推荐

 

驭空可选择的遗器不多,主要是因为打输出的能力不够所以缺乏二件套选择。

目前来说就是推荐:

快枪手4+生命翁瓦克2,这一套快枪手增加速度,也增加普攻伤害,翁瓦克也能缓解驭空大招回转,算是最契合的套装,当然只要是个辅助都能带这一身。

 

 

另外一套则更加侧重于输出,发挥驭空普攻韧性双倍伤害的优势,让她击破特攻也能有一定输出能力。

 

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创建于: 2023-06-28 09:47:54
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